バレエからインスピレーションを得たダークファンタジーアクション

TSAREVNA. Age of Tales Wiki

スラヴのダークメルヘンの世界で、バレエを基調とした剣術戦闘を極めましょう。変形する武器、華麗な空中コンボ、強力なボス、神話の生き物、そしてSwanの物語について、TSAREVNA. Age of Talesのガイドで解説します。

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Tsarevna Wikiリソース

バレエ戦闘を極め、リリース情報を追いかけ、TSAREVNA. Age of Talesの世界を探索するために必要なすべてがここに

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Tsarevna リリース日&ニュース

TSAREVNA. Age of Talesは、Watt StudioがUnreal Engine 5で開発するスラヴ神話のアクションゲームで、バレエベースのモーションキャプチャ近接戦闘で知られています。以下では、Steamページ公開から現在の開発状況まで、ゲームの主な発表を時系列で紹介します。

アナウンスSteamページ公開

TSAREVNA. Age of Tales、Steamに登場

Watt StudioはTSAREVNA. Age of Talesの公式Steamストアページを公開し、スラヴのダークファンタジー世界を舞台にしたシングルプレイヤーアクションゲームであることを明かしました。ウィッシュリスト登録も即時可能になりました。

開発開発状況

Unreal Engine 5での活発な開発中

スタジオは本作がUE5で開発されていることを確認しました。ロシア民話からインスピレーションを得たスタイライズされた環境、精緻なキャラクターアニメーション、そしてバレエ戦闘システムのためのフルパフォーマンスキャプチャが特徴です。

ゲームプレイ戦闘システム初公開

バレエモーションキャプチャ戦闘を披露

初期映像では、本作の象徴的なメカニクスが披露されました。実際のダンサーがバレエの振付を演じる様子をモーションキャプチャし、それを剣技、回転、回避ジャンプへと直接変換しています。

リリースリリース時期

リリース予定 — 日程は後日発表

SteamのストアページではPCがリードプラットフォームとなっています。公式Steamページをフォローし、ウィッシュリストに登録しておけば、正式なリリース日が決定した瞬間に通知を受け取れます。

Tsarevna 戦闘システム:バレエと剣の融合

TSAREVNAの戦闘は、プロのダンサーからキャプチャした本物のバレエ振付を剣術にマッピングして構築されています。攻撃の連携はまるでダンスのルーティンのように流れるよう展開し、ボタン連打ではなくリズムに乗ったプレイヤーに優雅さと正確さが報われます。

武術としてのバレエ戦闘

プロのバレエダンサーが実際の振付を演じる様子をモーションキャプチャし、Watt Studioがそれを近接攻撃へと変換しました。ピルエットは回転斬りに、アラベスクは広範囲なぎ払いに、跳躍は空中攻撃になります。

浮遊するエナジーソード

主人公は浮遊するエナジーブレードを操り、体の動きを通じて制御します。剣が浮いているため、攻撃範囲は通常の武器を超えて広がり、地上と空中の状態をつなぐ、ダンスのような流れるコンボチェーンが可能になります。

コンボ振付

攻撃は振付されたシーケンスとして連携します。アニメーションのリズムに合わせて入力することでコンボが延長され、フィニッシュ技が解放されます。タイミングを外すと流れが途切れ、敵の反撃を受ける隙が生まれます。

ダンススタイルの回避

回避はバレエ的なエヴェイジョン——回転、滑るような移動、跳躍——として表現されます。無敵フレームを伴いつつ敵の攻撃を抜け、勢いを保ったまま即座に反撃へ移行できます。

Tsarevna 初心者ガイド:ツァレーヴナとしての最初の一歩

TSAREVNAは攻撃性よりも忍耐とリズムが報われるゲームです。以下のステップで、浮遊するエナジーソードを初めて振るところから、序盤の敵を自信を持って対処できるようになるまでを案内します。

1

基本操作を覚える

ゲームの序盤エリアで主要な入力——軽攻撃、強攻撃、回避、ジャンプ——を練習しましょう。敵と戦う前にヒロインの操作に慣れることが重要です。機動力はバレエ戦闘の土台です。

2

コンボのリズムを理解する

攻撃は振付されたコンボに連携します。連打するのではなく、アニメーションを見ながら各技が当たるタイミングで次の入力を行いましょう。リズムを保つことで連携が伸び、フィニッシュ技が解放されます。

3

ダンサーのように回避する

回転や滑る移動といったバレエ的な回避を使って敵の攻撃を抜けましょう。回避は勢いを保つため、ニュートラルに戻ることなくそのまま反撃へ流れ込めます。

4

序盤の敵は焦らず対処する

序盤エリアの敵は攻撃の予備動作が明確です。溜めを見て、攻撃を回避で抜け、硬直中に反撃しましょう。打ち合いは禁物——ツァレーヴナは蛮力ではなく技巧で戦います。

5

浮遊剣のリーチを活用する

エナジーブレードは浮遊しており、攻撃範囲が広がります。この追加リーチを活かして敵の近接距離のわずかに外から攻め、反応される前に舞うように離れましょう。

Tsarevnaに登場するスラヴ神話の敵と生き物たち

TSAREVNAのモンスターラインナップはロシアおよびスラヴの民間伝承から描かれています。どの敵も独自の攻撃パターンを持ち、ダンスのような機動力の異なる使い方が求められます。以下は備えるべきアーキタイプです。

ババ・ヤーガタイプの魔女

本作のダークメルヘン世界にまつわる民話の老魔女アーキタイプ。遠距離の呪文攻撃と突然の位置替えを仕掛けてきます。

滑るような回避で距離を詰め、詠唱アニメーションの隙に反撃しましょう。

森の精霊&レーシタイプの守護者

世界の荒野を守るスラヴの森の存在。大地に根ざした重いなぎ払いの近接攻撃を好みます。

遅い予備動作は無敵フレームの回転回避で抜ける絶好の的。その後の空中コンボで反撃しましょう。

沼と水の怪物(ヴォジャノイタイプ)

スラヴの河川や沼の両生類的な生き物。飛びかかり掴みと、エリア制圧型の水攻撃を仕掛けてきます。

飛びかかりを誘い、ダンス回避で側面に回り、長い硬直中に攻撃しましょう。

アンデッド&呪われた戦士たち

ロシア民話のダークな面を映す、倒れた兵士と呪われた魂。集団で連携した近接パターンで攻めてきます。

浮遊剣の広い攻撃範囲で複数の敵を同時に狙い、戦いを動かし続けましょう。

TSAREVNA: Age of Tales — 動作環境

TSAREVNA: Age of TalesはUnreal Engine 5で開発されており、スラヴ民間伝承からインスピレーションを得た広大なオープンシーン、精密な環境、先進的なライティング(Lumen)が特徴です。UE5タイトルはリソースを大きく消費するため、快適にプレイするには最低でも以下のスペックを満たしていることを確認してください。

OS

Minimum: Windows 10 64ビット(バージョン1909以降)

Recommended: Windows 11 64ビット

プロセッサ(CPU)

Minimum: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600

Recommended: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600X

メモリ(RAM)

Minimum: 16 GB RAM

Recommended: 32 GB RAM

グラフィックス(GPU)

Minimum: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB

Recommended: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT

DirectX

Minimum: バージョン12

Recommended: バージョン12

ストレージ

Minimum: 60 GBの空き容量(SSD推奨)

Recommended: 60 GBの空き容量(NVMe SSD)

補足

Minimum: Low設定で1080p / 30 FPSを目標

Recommended: High設定で1080p / 60 FPSを目標。RTX GPUではレイトレーシング対応

Watt Studio — TSAREVNAの開発元&パブリッシャー

Watt Studioは、TSAREVNA: Age of Talesの開発とパブリッシュを兼ねる独立系ゲームスタジオです。スタジオはスラヴ神話、民話、そして東欧フォークロアの豊かな視覚的伝統から深く着想を得た、ストーリー主導のファンタジー体験に注力しています。TSAREVNAでは、絵本のようなアートディレクションと現代のUE5テクノロジーの融合を目指しています。

スタジオ概要

Watt Studioとは?

Watt Studioはインディーの開発元兼パブリッシャーで、そのSteam開発者ページにはTSAREVNA: Age of Talesがフラッグシッププロジェクトとして掲載されています。開発とセルフパブリッシングの両方を手がけることで、ゲームの方向性に対する完全なクリエイティブコントロールを持っています。

ビジョン

開発哲学

TSAREVNAに対するスタジオのビジョンは、スラヴのフォークロア——ツァレーヴナ、森の精霊、神話の生き物たちの物語——に命を吹き込むことです。それをUnreal Engine 5で構築された、絵本的なファンタジーの世界で包んでいます。

テクノロジー

Unreal Engine 5の技術力

Watt StudioはTSAREVNAをUE5上に構築し、豊かな森、雰囲気あるライティング、表情豊かなキャラクターアニメーションを実現。エンジンの先進的なレンダリング機能を、ゲームのメルヘン的な表現の核として扱っています。

コミュニティ

スタジオのフォロー先

Watt Studioは公式Steam開発者ページとTSAREVNAのSteamストアページでフォローできます。リリースに向け、ニュース、アップデート、リリース情報がそこで公開されます。

Tsarevnaのウィッシュリスト登録と最新情報の追い方

TSAREVNA: Age of Talesは現在Steamで近日公開(Coming Soon)段階にあり、準備に最適な方法はウィッシュリストへの登録と公式チャンネルのフォローです。ウィッシュリストに登録しておけば、デモ、Playtest、リリース日が発表された瞬間に通知が届きます。また、SteamはフェスやNext Fest開催時にウィッシュリスト登録タイトルをフィーチャーすることがよくあります。

1

公式Steamページを開く

SteamのTSAREVNA: Age of Talesストアページにアクセスし、トレーラー、スクリーンショット、Watt Studioからの最新ニュースを確認しましょう。

2

ゲームをウィッシュリストに追加

ストアページの「ウィッシュリストに追加」ボタンをクリックしましょう。リリース日が発表されたりゲームが配信された際、メールとSteamの通知が自動で届きます。

3

開発元をフォロー

SteamでWatt Studioの開発者ページをフォローし、ゲームのニュース欄で開発アップデートやメディア公開、アナウンスをチェックしましょう。

4

デモやPlaytestに注目

近日公開タイトルはSteam Next Fest期間中にデモをリリースしたり、ストアページの「アクセスをリクエスト」ボタンからPlaytestを公開することがよくあります。TSAREVNAのデモ発表に備えましょう。

5

リリース日に備える

ウィッシュリストに登録しておけば、リリース時にSteamから通知が届き、リリース期間中にリリース割引やサポーターエディションが提供される場合もあります。